iPad 選購,都交給我們
iPad 玩遊戲要買哪一台?
不必一律買 Pro。依你要玩的遊戲類型對號入座,就知道二手最低買到哪一年、哪一台就夠——以及哪幾台買了會後悔。
休閒益智、卡牌、團隊對戰這幾類,iPad 第 8 代(2020)就夠;原神這種主流 3D 手遊,要挑到 4GB 記憶體的機型,二手最低是 iPad 第 10 代或 iPad Air 第 4 代;惡靈古堡那種從 PS5 移植過來的大作,只有 M 系列或 A17 Pro 的 iPad 裝得起來。
同樣是「玩遊戲」,這三條線差了整整六年的機型。差別不在晶片跑分,而在記憶體夠不夠——那正是 Apple 規格表上沒有的那一欄。
你可能是用別的說法找到這頁的:iPad 玩遊戲 推薦、iPad 跑原神、平板玩遊戲會不會卡、買便宜舊 iPad 給小孩玩——講的都是同一件事。
「最低配置:iPad mini(第 5 代)或 iPad Air(第 3 代)或 iPad(第 8 代)以上機型、搭載 Apple A12 以上 SoC、記憶體 3GB 以上、iPadOS 13.0 以上、儲存空間需保留 40GB 以上。」《原神》台灣 App Store 商品頁官方標示,查核 2026/08/09
(「SoC」就是晶片的正式說法,你可以直接讀成「A12 以上的晶片」。)請注意官方那句話裡藏了兩個條件:晶片和記憶體。很多人只看晶片,結果買到「晶片有過、記憶體沒過」的機型——遊戲裝得起來、玩得起來,但玩一玩就自己關掉。
這頁會把 2018 到 2026 年每一台 iPad 攤開來對,告訴你各類遊戲的最低門檻落在哪一台、哪幾台現在買回來會踩雷,以及我們自己拿四台 iPad 跑原神的結果。
00 · 先對號入座:你要玩哪一類?
先找到你(或你小孩)主要在玩的那一類,看它的最低門檻。四類的門檻差很多,別用最重的那類去決定預算。
休閒益智・卡牌・沙盒
這類遊戲本身要求極低,官方門檻多半停在 iPadOS 12~15。真正該卡的是「這台還升不升得上最新系統」——第 8 代是最舊、還在 iPadOS 26 名單上的一般款 iPad。
還有哪些也屬於這類
團隊對戰・射擊競技
就是常聽到的「MOBA」(多人連線競技,5 對 5 那種)和射擊對戰遊戲。這類為了衝玩家人數,門檻壓得特別低——激鬥峽谷官方只要求 2GB 記憶體,比原神還寬鬆。
開放世界 3D 手遊
官方需求同時寫了晶片和記憶體兩個條件,而記憶體那格是 3GB 起跳、4GB 才安穩。只看晶片會挑到「晶片過關、記憶體不過關」的機型。
主機移植的大作
就是本來在 PS5、Xbox 上玩的那種大遊戲,業界俗稱「3A 大作」。App Store 直接寫死「需要 M 系列或 A17 Pro 晶片」,不符合的機型連下載鍵都不會出現。
01 · 決定的其實只有三個數字
iPad 的規格表很長,但決定「這台能不能玩這款遊戲」的其實只有三格。它們是有順序的——前面沒過,後面再強都沒用。
| 這一格 | 沒過會怎樣 | 過了代表 |
|---|---|---|
| 記憶體 RAM | 玩到一半自己跳回桌面,或某些遊戲直接不給裝 | 遊戲能待在記憶體裡不被系統回收 |
| iPadOS 版本上限 | App Store 顯示「與此裝置不相容」,連下載鍵都沒有 | 遊戲更新到最新版你也跟得上 |
| 晶片代數 | 不是不能玩,是要把畫質調低、畫面會頓 | 畫質開得高、長時間玩比較穩 |
02 · 為什麼 RAM 是硬門檻,而不是晶片
客服最常接到的問題是「我這台跑得動嗎」,而最常聽到的抱怨不是「很慢」,是「玩一玩自己關掉」。這兩件事的原因不一樣,而且對應到完全不同的建議。
畫面會頓、動作有延遲、載入很久——但遊戲還在畫面上,沒有消失。
畫面一黑,直接跳回桌面。不是卡住不動,是整個遊戲不見了。
jetsam:記憶體壓力持續時,系統會終止 App 來回收記憶體。所以那不是「當機」,是「被關掉」。Apple 的開發者文件寫得很白:當 App 用掉的記憶體超過系統給的上限,或前景 App 需要更多記憶體時,系統會直接終止其他 App。官方甚至把這兩種情況歸類成「終止」而不是「當掉」,並說明後者是 App 生命週期的正常一環。
這就是為什麼遊戲官方會把記憶體單獨列成一條需求。《絕區零》台灣 App Store 明寫支援規格是「iPad 搭載 A12 及更高效能處理器,4GB 記憶體」;Epic 對 Fortnite 的官方需求也是「最低 4GB RAM」。這些數字不是建議,是門票。
晶片決定你玩得順不順,記憶體決定你玩不玩得成。
買二手 iPad 玩遊戲,先看記憶體那一欄——雖然規格表上根本沒有它。03 · 2018–2026 全型號對照表
Apple 只在 M 系列機型的規格頁上寫記憶體,A 系列的 iPad 與 iPad mini 一律不寫。下表的記憶體數字來自拆解報告與規格資料庫,我們把來源等級標在表下——這是全表唯一不是官方明文的一欄,我們不假裝它是。
| 機型 | 年份 | 晶片 | 記憶體 | iPadOS 上限 | 3D 手遊(原神級) | 移植大作 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| iPad(第 6 代) | 2018 | A10 | 2GB | 17 | 不行 | 不行 |
| iPad(第 7 代) | 2019 | A10 | 3GB | 18 | 不行 | 不行 |
| iPad Air(第 3 代) | 2019 | A12 | 3GB | 26 | 勉強 | 不行 |
| iPad mini(第 5 代) | 2019 | A12 | 3GB | 26 | 勉強 | 不行 |
| iPad(第 8 代) | 2020 | A12 | 3GB | 26 | 勉強 | 不行 |
| iPad Air(第 4 代) | 2020 | A14 | 4GB | 26 | 可以 | 不行 |
| iPad(第 9 代) | 2021 | A13 | 3GB | 26 | 勉強 | 不行 |
| iPad mini(第 6 代) | 2021 | A15 | 4GB | 26 | 可以 | 不行 |
| iPad Pro 11"(第 3 代)/12.9"(第 5 代) | 2021 | M1 | 8GB | 26 | 可以 | 可以 |
| iPad(第 10 代) | 2022 | A14 | 4GB | 26 | 可以 | 不行 |
| iPad Air(第 5 代) | 2022 | M1 | 8GB | 26 | 可以 | 可以 |
| iPad Pro 11"(第 4 代)/12.9"(第 6 代) | 2022 | M2 | 8GB | 26 | 可以 | 可以 |
| iPad Air(M2) | 2024 | M2 | 8GB | 26 | 可以 | 可以 |
| iPad Pro(M4) | 2024 | M4 | 8GB1TB 以上為 16GB | 26 | 可以 | 可以 |
| iPad mini(A17 Pro) | 2024 | A17 Pro | 8GB | 26 | 可以 | 可以 |
| iPad Air(M3) | 2025 | M3 | 8GB | 26 | 可以 | 可以 |
| iPad(A16) | 2025 | A16 | 6GB | 26 | 可以 | 不行 |
| iPad Pro(M5) | 2025 | M5 | 12GB1TB 以上為 16GB | 26 | 可以 | 可以 |
| iPad Air(M4) | 2026 | M4 | 12GB | 26 | 可以 | 可以 |
表格沒放進去的機型,以及為什麼
2018 與 2020 年的 iPad Pro(A12X/A12Z)沒有列入。這兩代 Apple 同樣不公布記憶體,而我們這輪查證沒有取得夠可靠的拆解數字,所以不填——寧可留白,也不寫沒把握的數字。實務上它們的晶片代數足以應付 3D 手遊,但主機移植大作那條線要 M 系列,它們一樣不在名單內。
04 · 我們自己拿四台去跑原神
上面那些是官方數字。實際玩起來差多少?我們拿手上四台不同代數的 iPad,同樣開到極高畫質跑原神,錄下來比對。結果幾乎完全對上記憶體那一欄。
先講最有意思的一點:iPad 6 和 iPad 7 都在原神官方最低配置之下(官方要 A12,它們是 A10),但它們都跑得起來。這正好對上官方那句話——低於最低規格的裝置仍可能啟動遊戲,只是會頓、不穩、甚至閃退。
第二,iPad 7 和 iPad 8 是同樣的 3GB,但 iPad 8 換上 A12 之後明顯好一截——這就是晶片決定「順不順」的部分。
第三,真正跨過那條線的是 iPad 10。它的晶片只比 iPad 8 新兩代,記憶體卻從 3GB 變成 4GB,剛好越過原神官方的建議配置。體感上就是從「有延遲」變成「沒延遲」。
| 實測機型 | 對照原神官方配置 | 實際感受 |
|---|---|---|
| iPad 6(A10/2GB) | 低於最低(晶片、記憶體都不到) | 延遲特別高 |
| iPad 7(A10/3GB) | 低於最低(晶片不到) | 延遲高 |
| iPad 8(A12/3GB) | 剛好等於最低配置 | 些許延遲 |
| iPad 10(A14/4GB) | 達到建議配置 | 沒有延遲 |
實測影片:四台同時跑,一次看完差別
文字形容不出「延遲特別高」和「沒有延遲」差多少,直接看畫面最快。四台機器並排,同一個場景、同樣的極高畫質設定:
YouTube
05 · 主機移植的大作:只有這幾台裝得起來
惡靈古堡 4 重製版、惡靈古堡 8、惡靈古堡 7、死亡擱淺、刺客教條:幻象——這幾款是真的把 PS5、Xbox 上的大遊戲搬到 iPad 上(業界俗稱「3A 大作」,指開發成本最高的那一級)。它們不用你自己判斷,App Store 直接寫死。
「Requires iPadOS 17.0 or later and a device with an M-series or A17 Pro chip.」(刺客教條:幻象為 iPadOS 17.4)五款遊戲的 App Store 商品頁,用字完全一致,查核 2026/08/09
或 A17 Pro
不符合的話你在 App Store 上不會看到「你的記憶體不夠」這種說明,只會看到一句「與此裝置不相容」,連下載鍵都不給。這是 Apple 提供給開發者的官方機制。
技術上是怎麼擋的?(想知道原理再看)
Apple 在 App 的設定檔裡開放了三個「最低效能」旗標,開發者挑一個勾起來就好:
ipad-minimum-performance-m1要求 iPad 有 M1 或更新晶片iphone-ipad-minimum-performance-a12要求 A12 以上iphone-performance-gaming-tier要求相當於 iPhone 15 Pro 的繪圖能力,在 iPad 上等同要求 M1
開發者勾了哪一個,App Store 就照那條線擋。有趣的是連開發者自己也看不到被擋掉的裝置清單,只知道擋了——所以你在商品頁上看到的那句「不相容」,其實已經是雙方都能拿到的全部資訊。
06 · 容量:64GB 這個選項,遊戲族請直接跳過
這節是最多人低估的一格,而且誤會的點很固定:
| 遊戲 | App Store 顯示 | 實際要留的空間 |
|---|---|---|
| 原神 | 約 3.5 GB | 官方最低要求留 40 GB,建議 60 GB |
| 惡靈古堡 4 重製版 | — | App Store 標示遊戲本體約 30 GB |
| 崩壞:星穹鐵道 | 約 3.7 GB | 下載完資源後遠大於此,官方未給單一數字 |
| 傳說對決 | 約 434 MB | 輕量,容量幾乎不用煩惱 |
| 天堂 M | 約 206 MB | 輕量 |
差別在於:安裝檔只是把遊戲的「殼」下載下來,開起來之後才會陸續抓語音、地圖、劇情這些資源。原神官方直接把這件事寫進最低配置,要你留 40GB。
07 · 買之前要先知道的取捨
我們同時在賣 2018 到 2026 年的機型,所以可以直說哪些組合容易後悔。不是這些機器不好,是「買它的理由」要跟「它能做的事」對得上。
- 拿 iPad 第 6 代(2018)當主力遊戲機——只有 2GB 記憶體,連原神官方最低的 3GB 都不到;系統也停在 iPadOS 17,未來遊戲一旦要求 iPadOS 18 以上就會被擋。輕量遊戲今天還跑得動,但它沒有未來。
- 以為 iPad 第 7 代(2019)比較新所以撐得久——記憶體補到 3GB,但晶片還是 A10,系統上限只到 iPadOS 18。它是「同年份裡最先出局」的那一台:同樣 2019 年的 iPad Air 第 3 代和 mini 第 5 代因為換了 A12,現在還跟得上 iPadOS 26。買二手看年份沒用,要看晶片。
- 買 3GB 機型(iPad 8/9、Air 3、mini 5)當長期遊戲機——今天還能玩,但《絕區零》要 4GB、Fortnite 的相容清單也沒有它們。這條淘汰線只會往上,不會往下。想撐三年以上,直接跳到 4GB 起跳的機型。
- 為了玩主機移植大作買 iPad(A16)或 iPad 第 10 代——這兩台跑主流手遊完全沒問題,但那條線畫在 M 系列,它們永遠進不去。買錯方向比買錯代數更貴。
- 只看容量便宜挑 64GB——見上一節。省下來的錢,通常會在半年後變成「東西刪不完」的煩躁。
那 iPad 6、iPad 7 什麼情況下反而是好選擇?
這兩台我們也還在賣,而且賣得掉是有原因的。它們不適合當主力遊戲機,但下面這幾種情境它們其實很合適:
給國小以下的小朋友
小小孩玩的本來就是輕量遊戲,這兩台跑得動。而且孩子摔壞的機率很高——用便宜的機器換心情上的餘裕,比買貴的天天提心吊膽划算。
遊戲只是順便
主要拿來追劇、看 YouTube、上線上課程、當第二螢幕,偶爾玩一下小遊戲。這種需求買到 4GB 機型反而是浪費——把差額留給保護殼或更大的容量更實在。
08 · 下單前 30 秒自我檢查
照這四步走一遍,就不會買錯。順序有意義,別跳。
去 App Store 翻那款遊戲的「相容性」
直接看它寫「需要 iPadOS 幾點幾」。這是第一手、最新、而且免費的資訊,比任何攻略文都準。
看商品頁下方有沒有寫記憶體
原神、絕區零這類會把最低與建議配置寫在說明欄裡。看到「4GB 記憶體」就直接對照本文第 03 節的表。
決定要「最低可玩」還是「建議配置」
只想玩得動,抓最低那條;想開高畫質、想撐三年,抓建議那條。原神的建議配置是 iPad 第 9 代以上、4GB 記憶體。
最後才選容量
3D 大型手遊 128GB 起跳;輕量遊戲 64GB 夠用。容量不影響順暢度,但買小了無法後悔——iPad 不能加記憶卡。
- 我要玩的是哪一類?對到第 00 節的四張卡其中一張了嗎?
- 這台的記憶體是幾 GB?3GB 和 4GB 是完全不同的兩件事,不是「差一點點」。
- 它還能升到 iPadOS 26 嗎?不行的話,等於買了一台會被慢慢鎖住的機器。
- 容量夠裝我想玩的那幾款嗎?把它們的實際佔用加起來,再加 20GB 給系統喘息。
09 · 我們不能保證的事
這節寫給認真在比較的人。上面每條門檻都有官方出處,但有些事情沒有人能保證,包括我們。
| 這件事 | 實際情況 |
|---|---|
| 「買這台就一定順」 | 符合官方需求只代表「能玩」。實際順不順還受畫質設定、環境溫度、背景 App、遊戲當下版本影響。 |
| 「iPad 不會發熱降頻」 | 會。iPad 沒有風扇。媒體實測 iPad Pro M4 跑惡靈古堡 4 約 9 分鐘就開始降頻,M5 版本撐到約 17 分鐘——連最新的 Pro 都會,何況入門機。 |
| 「今天的門檻明年也一樣」 | 不會。Roblox 這幾年一路把最低 iOS 從 9 拉到 14,寶可夢 GO 拉到 15。門檻只會往上。 |
| 「跑分高就一定好玩」 | 跨代的繪圖效能差幾倍,我們這輪沒有查到夠乾淨、可互相比較的實測數據,所以本文不列任何效能倍數——寧可不寫,也不寫沒把握的數字。 |
本文查證:2026 年 8 月 9 日。遊戲需求取自各遊戲官方頁與台灣 App Store 商品頁,iPad 相容性取自 Apple 官方支援頁。遊戲需求與 iPadOS 相容清單每年都會變動,以你查看當下的官方頁面為準。
延伸觀看(YouTube 參考)
我們自己錄的原神實測影片放在第 04 節。下面兩支是選購角度的整理,補上本文沒展開的螢幕、尺寸與價位取捨。
YouTube
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資料來源
遊戲需求取自各遊戲官方頁與台灣 App Store 商品頁,iPad 相容性與記憶體機制取自 Apple 官方頁面,記憶體容量取自拆解報告與規格資料庫(已在第 03 節標明證據等級)。查證日期 2026 年 8 月 9 日:
參考資料來源15 筆
- 台灣 App Store ·《原神》商品頁(第 00、02、03、06、08 節的最低與建議配置:A12/3GB/iPadOS 13.0/40GB,建議 iPad 第 9 代/A13/4GB/60GB)
- 台灣 App Store ·《絕區零》商品頁(第 02、03 節的「A12 及更高效能處理器,4GB 記憶體」與 iOS 14.0 門檻)
- 台灣 App Store ·《崩壞:星穹鐵道》商品頁(第 06 節的 iPadOS 13.0 與 3.7GB 安裝檔大小)
- Epic Games 官方 · Fortnite iOS 系統需求(第 02 節的「最低 4GB RAM」官方門檻)
- 台灣 App Store · Fortnite 商品頁(第 02、03 節的相容機型清單:iPad Pro 10.5" 起、Air 第 4 代起、iPad 第 10 代起、mini 第 6 代起)
- Riot Games 官方公告 ·《激鬥峽谷》最低裝置需求更新(2025-11-24 發布,第 00 節的 iOS 15/2GB 記憶體/A9 門檻)
- 台灣 App Store ·《Garena 傳說對決》商品頁(第 00、06 節的 iPadOS 12.2 門檻與 434MB 大小)
- 台灣 App Store ·《天堂 M》商品頁(第 00、06 節的 iPadOS 13.0 門檻與 206MB 大小)
- App Store ·《惡靈古堡 4 重製版》商品頁(第 05 節的「iPadOS 17.0+M 系列或 A17 Pro」與相容機型清單、第 06 節的約 30GB)
- App Store ·《惡靈古堡 8:村莊》商品頁(第 05 節五款大作用字一致的交叉比對)
- App Store · Roblox 商品頁(第 09 節的 iPadOS 14.0 現行門檻)
- App Store · Pokémon GO 商品頁(第 09 節的 iPadOS 15.0 現行門檻)
- Apple 官方 · iPadOS 26 相容機型(第 03 節整欄「iPadOS 上限」;一般款 iPad 自第八代起,不含第六、七代)
- Apple 開發者文件 · Jetsam 事件報告(第 02 節的記憶體壓力終止機制、per-process-limit 與 vm-pageshortage)
- Apple 開發者文件 · UIRequiredDeviceCapabilities(第 05 節的三個最低效能旗標與 App Store 擋下載機制)
記憶體容量(Apple 官方不公布 A 系列機型)另參考:9to5Mac · iPad RAM 對照表、AppleInsider 轉述 iFixit 拆解 · iPad 第 7 代 3GB、Everymac 機型資料庫。發熱降頻實測參考 Notebookcheck · iPad Pro M5 AAA 遊戲壓力測試。
常見問題
iPad 玩遊戲最低要買哪一台?
iPad 第 9 代可以玩原神嗎?
為什麼 iPad 玩遊戲玩到一半會自己關掉?
買 iPad 玩遊戲要選多少容量?64GB 夠嗎?
iPad 玩遊戲一定要買 Pro 嗎?
iPad 第 6 代、第 7 代現在還能玩遊戲嗎?
iPad 可以玩惡靈古堡、死亡擱淺這種大作嗎?
iPad 長時間玩遊戲會發熱降頻嗎?
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